EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#38) "№137 carmEN de statura feritate ac vENatione BISONTIS" Обсуждение
Авторы игры: Pamezhny, seneca, i7li7l, zlobarik, natik_next, HobbiTby
Коэффициент сложности игры: 1
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1
Индекс качества игры: 8,68
Доступность сценария: Доступен
Игра: Схватка
Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 21.08.2010 10:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 22.08.2010 16:48:00 (UTC +3)
В игре приняли участие: 5 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 1 сообщение
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: Koom, Pamezhny, i7li7l, zlobarik, natik_next, HobbiTby, ncadmin (подробнее)
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 5 команд: #DEFINE true, Jolly Roger, _Night_Hunters, Elks off St. Hubert, Летучие Мыши


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  _Night_Hunters 21.08.2010 22:20:52 21.08.2010 21:25:52 100 7,58
  #2  Летучие Мыши 21.08.2010 22:46:31 21.08.2010 22:01:31 45 9,01
  #3  Elks off St. Hubert 21.08.2010 23:45:12 21.08.2010 22:46:12 40 8,69
  #4  #DEFINE true 21.08.2010 23:56:37 21.08.2010 23:21:37 35 9,03
  #5  Jolly Roger 22.08.2010 0:05:15 21.08.2010 23:40:15 30 8,78

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи

"от Лосей" (16 фотографий, автор Koom)





От автора игры

Автор: ZI NEXT
Тип игры: высшая лига, выездная
Радиус: Гродненская область + 35 км
Статистика: открыта

Стандартные принадлежности:

  • Автомобиль,

  • Компьютер с доступом в Интернет, (всегда рекомендуем ОС Windows и стандартный набор программ и устройств для видео, аудио и других распространенных типов файлов),

  • Мобильный телефон,

  • Фонарь,

  • Немного наличных денег.


Дополнительные принадлежности:

  • Атлас Автомобильных дорог Гродненской области.

  • Ксерокопия карты, покрывающей +35 км за пределами Гродненской области (будет предоставлена на брифинге).

  • Программы (Ozi explorer, Google Earth, Navitel и т.п.) или web-ресурсы (https://maps.google.com/ и т.п.) для локализации координат на местности или на карте.

  • Снаряжение для подъёма/спуска на высоту 20 метров.

  • Устройства и ресурсы для получения изображений, карт, координат в поле и возможность обмена изображениями с полем (рекомендуется).

  • Сменная одежда и обувь (рекомендуется).



Комментарий:


  • Данная игра является частью общей игры-дилогии «Песня о ЗУБРе».

    Для зачетности в рейтинге NightCity вы должны принять участие в обоих частях игры.

    Победитель будет определен простым сложением мест занятых командой в обоих частях (в случае равенства сумм мест, учитывается порядок мест (кол-во 1-ых, 2-ых и т.д.) и если они совпадают, то суммарное время с обоих частей).

    Чествоваться также будут и победители каждой из частей.

    Подробности будут указаны в письмах капитанам и озвучены на брифинге.

  • Игра будет построена по принципу EN. Достаточно простое задание. Если вам не удается его разгадать вы можете взять подсказку-слив с n-минутным штрафом, в которой будут указаны координаты и название нужного населенного пункта. На местах практически не будет обычных кодов, будут загадки в стиле EN.

  • Максимальное количество полевых экипажей на данной части игры – 2.

  • Команды первой лиги или неполные команды могут принять участие только в одной части игры и претендовать на приз в зачете одной конкретной части

  • Для прохождения данной части игры достаточно одного экипажа.

  • Не предусмотрены параллельные миссии для полевых экипажей.

  • Не предусмотрены отдельные задания для координаторов.

  • Оптимальная длина петли составляет около 700 км с заездом в лагерь с учётом холостого пробега из Гродно и назад.

  • Координаты проверялись по программе Google Earth. При разночтениях в разных программах ориентируйтесь на нее.

  • Формы ответа в заданиях могут быть следующие:

    "находимый код"- код следует просто найти и ввести в таком же виде;
    "агентский код"- код выдается агентом;
    "сборный код" - перед вводом надо собрать и\или соединить части кода
    "общий код"- перед вводом с кодом следует предпринять какие-то манипуляции (понять, разгадать, расшифровать и т.п.);
    "общий сборный код"- перед вводом надо собрать и\или соединить части кода и предпринять какие-то манипуляции (понять, разгадать, расшифровать и т.п.) или наоборот: предпринять какие-то манипуляции (понять, разгадать, расшифровать и т.п.), а потом собрать и\или соединить части кода.

  • Все полевые коды с префиксом NC137, если в задании не указано иное.

  • Задать вопросы по игре можно в теме "Обсуждение" игры внутреннего форума, прикрепленной к анонсу игры (ссылка "Обсуждение" в правом верхнем углу анонса).

  • Контактные телефоны для экстренной связи на время игры: (мтс) 7841448 Hobbit, (velcom) 7946829 Злоба, (мтс) 7846829 Злоба и (мтс)7827427 Natik.



Брифинг состоится в субботу в 9:30 на стоянке возле Алми (возле Аризоны) по пр-ту Космонавтов (не более двух представителей от команды).


После игры мы будем рады вас приветствовать в лагере, который будет разбит на берегу водоема. Если вы захотите разместиться в нем и провести воскресенье вместе с нами, то возьмите с собой палатки, еду и прочие составляющие хорошего отдыха.

 

Night City XV

 

 Архіў праекта

 

 Межрэгіянальныя пешаходкі NC

 

 Міжнародныя СХ Беларусі

 

Міжнародная арэна 2013

 

Міжнародная арэна 2014

  

Міжнародная арэна 2015 

 

Міжнародная арэна 2016 

 

Міжнародная арэна 2017-18 

 

Люстэркі сайту: nightcity.encounter.cx/ nightcity.encounter.ru nightcity.en-world.org 79.125.117.164/nightcity.en.cx

 

Інфармацыйны партнёр:

13.04.2026 7:54:02
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2026 ©