Информация об игре
|
|
|
|
|
Авторы игры:
natik_next, Blap
|
| Коэффициент сложности игры:
0,78
|
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
| Индекс качества игры:
7,61
|
| Доступность сценария:
Доступен
|
|
| Игра:
Схватка
|
| Играем:
Командами (ограничение 9 человек)
|
| Последовательность прохождения:
Линейная
|
| Начало игры:
17.07.2010 21:00:00 (UTC +3)
|
| Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
| Время окончания:
18.07.2010 13:26:00 (UTC +3)
|
|
| В игре приняли участие:
14 команд (статистика)
|
| Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
| Резонанс на форуме: 15 сообщений
|
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
natik_next, nc_test (подробнее)
|
|
|
Подтвердили участие 0 команд.
Приняты к участию 14 команд: QWЕRTY, Летучие Мыши, Артур Пирожков, Jolly Roger, -=Night Wolves=-, FLASH_BACK, NightShadows, Impedance, 404 notfound, Komando-S, #DEFINE true, Cazadores de noche, Hob-Nob, КОМатоZZ
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
| |
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
|
#1
|
#DEFINE true |
18.07.2010 1:41:07 |
5 минут |
10 минут |
18.07.2010 1:46:07 |
78,09
|
8,26
|
|
#2
|
QWЕRTY |
18.07.2010 1:55:48 |
5 минут |
0 |
18.07.2010 1:50:48 |
35,14
|
7,31
|
|
#3
|
Артур Пирожков |
18.07.2010 2:27:44 |
5 минут |
0 |
18.07.2010 2:22:44 |
31,24
|
8,92
|
|
#4
|
Cazadores de noche |
18.07.2010 3:04:44 |
5 минут |
0 |
18.07.2010 2:59:44 |
27,33
|
6,73
|
|
#5
|
Hob-Nob |
18.07.2010 3:12:22 |
5 минут |
0 |
18.07.2010 3:07:22 |
23,43
|
7,76
|
|
#6
|
Komando-S |
18.07.2010 3:40:23 |
5 минут |
0 |
18.07.2010 3:35:23 |
19,52
|
7
|
|
#7
|
Летучие Мыши |
18.07.2010 3:33:17 |
5 минут |
10 минут |
18.07.2010 3:38:17 |
15,62
|
7,45
|
|
#8
|
КОМатоZZ |
18.07.2010 3:39:12 |
5 минут |
10 минут |
18.07.2010 3:44:12 |
11,71
|
8,67
|
|
#9
|
FLASH_BACK |
18.07.2010 4:17:52 |
5 минут |
0 |
18.07.2010 4:12:52 |
7,81
|
7,53
|
|
#10
|
404 notfound |
18.07.2010 4:21:18 |
5 минут |
30 минут |
18.07.2010 4:46:18 |
3,9
|
6,75
|
Фото-галереи
|
От автора игры

2030 год. Мир сильно изменился. Внучек Коленька деда Талача стал взрослеть и проявлять недюжее любопытство. И стало ему интересно, как дедушка жил и работал в бурной молодости когда был на стройке в Лиде.
Тип игры: одиночная, 1-ая лига, чемпионат «Редкие земли» Радиус: Лида + 20 км Статистика: недоступна
Стандартные принадлежности:
- Автомобиль,
- Компьютер с доступом в Интернет, (всегда рекомендуем ОС Windows и стандартный набор программ и устройств для видео, аудио и других распространенных типов файлов),
- Мобильный телефон,
- Фонарь,
- Атлас Гродненской области,
- Немного наличных денег.
Дополнительные принадлежности:
- Карта Лиды, изд. «Белкартография» 2008г.
- Рекомендательно: Программы (Google Earth, Navitell и т.п.) или web-ресурсы (https://maps.google.com/ и т.п.) для локализации координат на местности или на карте.

Комментарий:
- Предстоящая игра будет первой игрой серии игр «Редкие Земли», подготовленной с целью показать альтернативный подход к играм в других городах и районах глазами местных жителей.
- Игра начнется в 21:00 в Лиде. Первый уровень будет в городе Лида. Командам следует самостоятельно прибыть в зону игры до ее начала.
- Отдельных заданий для координаторов почти не будет.
- Префикс всех кодов NC134.
- Если в задании указана форма ответа "общий код", то это значит, что перед вводом с кодом следует предпринять какие-то манипуляции (собрать и\или соединить части кода, понять, расшифровать и т.п.), если указана форма ответа "находимый код", то значит код следует просто найти и ввести в таком же виде.
 - Условие допуска на игру появляется в анонсе после подачи заявки.
- Задать вопросы по игре можно в теме "Обсуждение" игры внутреннего форума, прикрепленной к анонсу игры (ссылка "Обсуждение" в правом верхнем углу анонса).
- Контактные телефоны для экстренной связи на время игры: (мтс) 8833644 Игорь и (мтс)7827427 Natik.
- Получить карточки экипажей и пройти процедуру допуска на игру следует в Гродно в субботу 17 июля в 14:00 в подземном переходе на автовокзале.
|
|
|
|
|