Информация об игре
|
|
|
|
|
Авторы игры:
Koom, Аliаs, V.E.Nera
|
| Коэффициент сложности игры:
1
|
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
| Индекс качества игры:
8,13
|
| Доступность сценария:
Доступен
|
|
Мониторинг:
Посмотреть
|
|
| Игра:
Схватка
|
| Играем:
Командами
|
| Последовательность прохождения:
Линейная
|
| Начало игры:
15.08.2009 20:00:00 (UTC +3)
|
| Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
| Время окончания:
16.08.2009 13:00:00 (UTC +3)
|
|
| В игре приняли участие:
19 команд (статистика)
|
| Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
| Резонанс на форуме: 23 сообщения
|
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Koom, DRmixon, V.E.Nera (подробнее)
|
|
Подтвердили участие 1 команда: nc_test
Приняты к участию 19 команд: Devils, Летучие Мыши, Дикие ЙожЫки, Отчаянные домохозяйки, SHARKS NC, Jolly Roger, Артур Пирожков, AdReNaLiNe NC, FLASH_BACK, йъшкакаякаманда-запас, Партия О.Х., Н.А.Хор, NightShadows, НЕХай, Cazadores de noche, _Night_Hunters, QWЕRTY, Рhantoms, XXХ
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
Фото-галереи
|
От автора игры
Команда автор: ЖеNСкая лига. Авторство в игре не идет в зачет ни одной из команд.
Примеры заданий, созданных авторами ранее: №26 «Лосиные истории», №78 «Маленький мальчик», №82 «Маленький мальчик, блин, второй», №92 «глАМУР».
Тип игры: одиночная, 1-ая лига (шпионаж)
Радиус: Гродно + 30 км
Статистика: будет доступна
Стандартные принадлежности:
- Автомобиль,
- Компьютер с доступом в Интернет, (всегда рекомендуем ОС Windows и стандартный набор программ и устройств для видео, аудио и других распространенных типов файлов)
- Мобильный телефон,
- Фонарь,
- Карта Гродно, Гродненского района и области,
- Немного наличных денег.
Дополнительные принадлежности:
- Одежда и обувь, которую можно намочить ниже пояса.
- Прграммы (Google Earth, Navitell и т.п.) или web-ресурсы (https://maps.google.com/ и т.п.) для локализации координат на местности или на карте.

Комментарий:
- Игра пройдет по принципу «шпионаж», который представляет собой игру из двух частей.
Первая часть игры – это «очерчивание мишени», линейная игра с обычными для 1-ой лиги уровнями и заданиями. После прохождения каждого из уровней команда будет получать координаты, из которых на карте она сформирует свою «мишень» из нескольких объектов. Пример формата координат: 54.22250,24.81659. Координаты могут иметь некоторую погрешность. Во второй части игры объекты, которые находятся по найденным координатам, будут конкретизированы. Вторая часть игры – это «удар по мишени», состоящей из объектов, координаты которых были собраны в первой части игры. Команды вправе самостоятельно выбирать оптимальный маршрут и очередность посещения объектов, на каждом из которых будет один код. Команды НЕ вправе посещать объекты «мишени» до завершения первой части игры. Командам следует вводить код в момент нахождения (достаточно вблизи) на объектах мишени. В связи с новыми характеристиками игрового ресурса nightcity.en.cx следует учитывать, что в нем в отличие от AGT русские буквы, пробелы и символы распознаются системой, и нет сообщения об уточнении кода, его следует вводить правильно на 100%, без пробелов, русских букв и посторонних символов. Регистр не имеет значения при вводе кода. Время бонусов и время до подсказок может быть разным, и будет всегда указываться в задании. Каждой команде 1-ой лиги для участия в игре следует зарегистрировать (переименовать) команду на игровом ресурсе https://nightcity.en.cx/, добавить в нее своих игроков и подать заявку на игру (инструкция - https://nightcity.en.cx/Instruction.aspx). Название команды (настолько, на сколько возможно) и личность капитана должны совпадать с зарегистрированными в Night City данными, в противном случае для допуска на игру необходимо будет пройти процедуру поручительства. Бонусы в игре искать не надо, все получаемы в ходе выполнения миссий и задач.
|
|
|
|
|